Gehypt wurde es ja ohne Ende ob, der Start war dann holprig doch ob es wirklich so schlecht ist wie manche sagen verrate ich euch hier!
Publisher: Ubisoft | Entwickler: Ubisoft Montreal | Release: 30.05.2014 | Plattform(en): PC, Xbox One, Xbox 360, Playstation 4, Playstation 3, (Wii U) | Preis: ab €49,90
Ja so toll waren die Wertungen von Watch_Dogs ja nicht doch ich hab mir das Spiel trotzdem gekauft um mir selbst ein Bild davon zu machen.
Gameplay
Auch wenn die Story so platt wie ein Rädchen Extrawurst beim Supermarkt meines Vertrauens sollte doch wenigstens das Stroytelling das etwas wet machen. Ja das tut es auch aber eben nur ein wenig, das Storytelling könnte so gut wie in einem The Walking Dead sein kann ich mit einer 0815 Rachestory keine Atmosphäre aufbauen. Wo sich Ubisoft noch mal ein Ei legt sind die Charaktere. Wenn ich schon so was flaches in der Story hab und trotzdem was packendes aufbauen will muss ich Spielfiguren haben die das schaffen und das klappt in Watch_Dogs überhaupt nicht! Aiden Pearce (Hauptfigur) ist so austauschbar das man einen DickButt einfügen hätte können und die Story wäre gleich packen...na gut das war ein bisschen zu dick aufgetragen aber man könnte die Figur jederzeit durch eine andere ersetzen und es würde nicht passieren! Und auch mit den Sounds schießen sie sich ins Knie. Doch es gibt auch etwas positives ich habe mich noch nie in einer so lebendig Welt befinden dürfen! Waffen die gut klingen ist was schönen aber wenn ich in einem Open World viel mit Autos & Motorrädern fahre sollte ich doch dort ganz extrem auf den Sound achten. Doch leider klappt das eben nicht immer – vorallem bei den Bikes!
Trotz dieser komplett flachen Story und austauschbaren Figuren macht es doch Spaß, doch auch leider hier nicht besonders lange. Das Hacken macht viel Spaß und past sich auch sehr gut an das Spiel an aber das sich nach nicht einmal 30 Minuten bereits die Missionen wiederholen macht das ganze mehr anstregend und öde anstatt aufregend und neu. Fahr dort hin baller dich durch hack dich in das System und jetzt schnell raus – so jetzt kennst du 80% der Missionen in Watch_Dogs. Manchmal kann man sich auch durch die Level durchhacken was auch tierisch interessant ist doch leider passiert das viel zuselten!
Aber das Spiel besteht ja nicht nur aus Aiden und uns sondern auch ein paar KIs da. Wie oben schon gesagt Chicago wirkt total belebt und toll. Die KIs sind echt nett gemacht worden haben fast keine Fehler und retten Watch_Dogs in so einigen Punkten „den Arsch“.
Für meinen Story „Durchlauf“ habe ich etwas mehr als 45 Stunden benötigt doch man verliert sich total schnell in dieser Stadt. Erstmal die Brücke hacken und drüber jumpen und das ganze nochmal in die andere Richtung. Die Beschreibungen von Passanten lesen oder einfach nur durch die Welt fahren und ctOS Türme freischalten man kann eine menge Zeit hier verlieren und das kombiniert mit der ordentlichen Zeit für die Story kann man sich hier durch aus zufrieden geben. Die Grafik ist aufjeden Fall ein Streitthema in Watch_Dogs vorallem weil Ubisoft auf der E3 2012 etwas ganz ganz anderes gezeigt hat! Die Grafik sieht zwar nicht schlecht aus doch das beste ist das nicht und mit dem faden Beigeschmack vom Grafik runterschrauben macht das nicht das beste Bild. Auch die Steuerung ist ein Streitthema! In der ganz normalen „Personensteuerung“ eine gute bis sehr gute Steuerung so ist die Fahrzeugsteuerung am Anfang sehr Gewöhnungsbedürftig doch das finde ich ist schnell weg und man fühlt sich auch in den Autos wohl. Für die €59,99 (Xbox One) die man bezahlt bekommt man doch etwas geboten was einen unterhalten kann (wenn man sich auf das Spiel einlässt). Leider muss ich auch hier wieder einen Punkt abziehen da man nicht das an Grafik bekommt was Ubisoft zuerst gezeigt hat!
Fazit
Wirklich überzeugen konnte Watch_Dogs auch mich nicht. Was mich nicht davon abhält das Spiel hin und wieder mit Freunden im Multiplay zu spielen. Wenn ihr nicht so viel Wert auf Story legt sondern eher auf ballern dann könnt Ihr es euch kaufen sonst spart die €60 und kauft euch lieber dann ein anderes Spiel.
Finale Wertung – 65/105
naja Spiel, nur für Fans der Reihe und/oder Genres
Atmosphäre/Sound/(Story) 4/20
Spielspaß 6/15
KI 14/15
Spielzeit 15/15
Grafik 5/10
Steuerung 9/10
Preis/Leistung 9/10
Redaktions Punkte 3/5
Von uns getestete Version: Xbox One
Hast du Watch_Dogs schon gespielt?